[///] – Visión

[///] es una pequeña demo de un shooter espacial hecho en Unity. El objetivo de esta demo es pasar de esto:

a esto

O lo que es lo mismo, intentar explicar paso a paso el proceso de creación e implementación de todos los detalles y efectos que se pueden ver en un juego AAA, sin usar assets ni plugins ni prefabs…. Me gustaría hacer hincapié en que el modo en el que tomo las decisiones para el desarrollo del proyecto no tiene porqué ser, ni la mejor, ni la única, solución para cada problema o requisito.

Así que hablando de requisitos, lo siguiente es la toma de los mismos.

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