Team Fortress 2

Umbrella Hat (Team Coloured)

Mi primer modelo para el workshop de Steam fue este sombrero para Team Fortress 2.

No ha sido ni será aprobado, ya que hay uno muy parecido dentro del juego, pero al menos me sirvió para familiarizarme con el proceso de creación y publicación del item, mediante las tools del Source SDK 2007.

Hecho en 3D Studio Max 2012, con un porrón de polígonos y colores pastel (luego más tarde me enteré según la guía que Valve proporciona a desarrolladores, que el máximo de polys recomendados son 1k).

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